indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
”,效果有待验证角色3的“基础攻击模块”还未添加“下落中断机制”“角色重生系统”有bug,可能是“老版重生点……添加了能量条,修正许多bug初步制作了特攻动作,有待制作完成2023-6-9无意间发现了角色2的搓招系统的严重……“缓动镜头”的技能执行器功能,与“假无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色2的搓招,技能更容易搓出来修正了角色
indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……探索深层次的铸造系统,打造各式武器——包括传送的闪电之锤和能射出钩子的草杈子
indienova.com/game/correct-picture
Correct Picture 是一款引人入胜且具有教育意义的游戏,玩家需要将左侧的图片与右侧对应的名字相匹配……目标是将尽可能多的名称与图像正确配对。 玩家做出的配对越正确,他们的得分就越高。……该游戏测试并提高玩家的识别能力和联想能力,使其既有趣又资讯丰富
indienova.com/game/league-manager-2023
平衡补丁系统 冠军平衡补丁每隔一定时间制作一次。……改进的侦察系统 为了了解对方的信息, 必须始终如一地派遣球探。……匹配引擎改进 改进的用户界面和效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……如果你也曾遇到过心爱的游戏被迫断更的情况的话,不妨在评论区写下那款游戏的名字,让我们一同缅怀它吧
indienova.com/game/breaking-good
例如4个方块匹配给你2个原子,5个方块匹配给你4个原子等等。屏幕上的计数器栏会显示获得的原子。……在屏幕的顶部显示了总分、最后一组匹配/组合分,以及最佳匹配/组合分。……制作组合能获得更多分数,因为组合的分数是所有原子的总和乘以匹配数
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴加尔二世等。……城邦任务系统得到了完全的提升,削弱了黄金的重要性,以及新增了一些新的任务,以增强游戏的叙事性。……《众神与国王》扩展包重置了战斗系统和 AI,更加注重军队组成的平衡性
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中
版本:Early Access
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