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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2
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《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第 11 层。……亚当,你想上 11 楼吗?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事
indienova.com/game/anthology-of-the-killer
完成第 9 款和最终游戏后,Gamejolt 上发布的个别游戏将会在此处汇总。……凶手的声音会传播到这么远吗……?……在被禁止的道德艺术博物馆地下正在进化的动物是什么?
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你能到达第50层吗?……你能到达第50层吗? Roguelike玩法说明每层地牢都是随机生成,每局游戏都是独一无二的体验!
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好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
1,0),float2(-1,1),float2(0,1),float2(1,1)};//获取坐标列表中第dirIndex……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
版本:Early Access
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