indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中更准确的寻找和识别这些人……那时候会认清自己有很多的不足,然后接纳自己的不足。Sunny:否定自己,然后接纳自己。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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■微群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了。……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们助你事半功倍

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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桑尼被关在笼子。 巴尼诺一家吓得躲了起来。为了保护自己,树有它的能量 捕获在晶体中。……你帮助 Weggye 拯救世界? 特征: ● 在箱子找到钥匙来解救 Sunny

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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