indienova.com/groups/post/103415
配图是已经开发的战斗场景和肉鸽节点场景 Kumoshin: 最近刚学unity,不过本人有C++开发经验……,有兴趣参与合作 Yefly: 感兴趣的朋友私信留个联系方式 谢谢!……风格和我以前开发的项目很像,欢迎看看我的日志
indienova.com/groups/post/29760
和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的
indienova.com/steam/game/1843420
游戏中包含真实生存元素,玩家有口渴值,饥饿值,所以需要购买食物和水才能生活下去。……,比如食物和水以及药物急救包,也可购买不同风格的头盔和骑士服装,以及不同颜色的帐篷,背包等。……建造和手工艺系统:如果你厌倦了旅行,可以有新鲜的玩法:自由自在的建造,砍伐木材,收集资源,寻找一个风景优美的地方建造房屋
indienova.com/groups/post/102405
/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/98995
发起:needle 纯新手,有想法,在学习,找朋友,一起玩。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 wbkearly: @needle
indienova.com/steam/game/2396951
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/2180340
联系我们欢迎加入海山官方玩家群一起交流:1群:339130215联系邮箱:xiangshuakeji@163.com购买须知目前……如果您想要体验完整的剧情和章节,请耐心等待正式版发布。现在购买前请谨慎考虑!……若您对我们的游戏感到不尽如人意,或者有任何意见和建议,欢迎随时通过上方提供的联系方式,直接与我们工作室沟通
版本:Early Access
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