让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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这个游戏的确做了 HP,耗光了也会死但并不会 game over,而且也没有接关次数的限制。……Assault Android Cactus 里有一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代了这些东西……虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件

Tigerone:游戏设计学习索引

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记录下自己的学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试从以下内容中选择。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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发起:sdj大傻 经常在rpg沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以很好玩的钓鱼游戏推荐吗……收集要素,例如图鉴,个追求的目标3.……至于单独把钓鱼拿出来做成一个游戏,感觉挺无聊的啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰的敌人也会随着挑战次数变强。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

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weserver.nomiwan.com/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据……kv.nomiwan.com/sms/RUoprPnhW/insert/1234/true看到的信息如果有……data里有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了

Niilii:如何临摹一只猼訑

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《山海经‧南山经》︰“又东三百,曰基山,其阳多玉,其阴多怪木。……兽焉,其状如羊,九尾四耳,其目在背,其名曰猼訑,佩之不畏。”……记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……#2 这个没啥,玩游戏的都是朋友,结识一下也好 前来寻欢: 楼主在广州单机游戏公司?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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