方程:2月28日

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什么鬼,难道这一幕意义单单只是为了让想起同社《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”台词嘛。……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣小说人造词)习惯,我以为他收起丧尸内脏有什么用途譬如可以用来帮他发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……还是因为被人批评《巨人》的人物服装太写实所以才特意在这里努力一补偿补偿我们观众色心??!

Indie Focus #80:两种极致

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《刺客信条:起源》现在就算不是玩家年轻一听到育碧也都知道“土豆”和“Bug”梗,然而你不能否认是……《刺客信条:起源》刚曝故事发生在古代埃及时,有些对于这一作并不太看好。……虽然有时尝试中绘制出的图案并不是关卡所要求,但了解什么位置点能产生什么图形也是乐趣之一

狂野星球复仇记(Revenge of the Savage Planet)

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你手头几乎没什么装备,也没有任何安全保障。……、伴侣或者劲敌一起,在任意平台上享受游戏,甚至还能跨平台!……谁知道呢? 星际收集狂外星植物!奇怪生物!帅气装备!怪异矿石!

奇亿音乐:棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音

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或者是鼓励音效,或者是胜利音效,总之,当这些音效一来,无疑是一种无形鼓励,激发着玩家们积极操作……背景音乐可突出游戏内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常游戏规则,甚至还有故事性闯关模式,比如游戏背景是森林闯关棋牌游戏……当然,还有一些以古风为主棋牌网络游戏,其背景音乐则是以古典风格为主,也能让人一秒钟就平静下来,甚至醉心于其中

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但现在还是demo阶段啊”“你对游戏bd或者策略有什么感受吗?”……或者说,在一开始玩时候会有爽体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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魔女施咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)世界。……领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……魔女施咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)世界

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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1.美术部门里,所有工作岗位工作内容,我可以做整个部门里70%是我可以做,并且会做这70%,不是我一个可以做整个部门……,不是我一个可以做整个部门95%,不要理解错了。……何晓雨: 能发一作品链接就更好了,能让别人多了解你

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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然后,他身体变成了一条发光线和黑色。 史蒂夫对这种奇怪变化感到惊讶,无法理解发生了什么。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,波尔科电气可能是这一切混乱幕后黑手。……你可以用激光开辟新道路,或者你可以通过插座移动到你不能去地方

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……利用跑酷越过穿梭车流追踪敌人,或者在一次大胆突袭后亡命天涯。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

indienova.com/groups/post/2254

(虽然这是国内CV要价问题)毫无疑问是,五组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性因子,但是她那善偷袭与格挡特征也可看成中断玩家动作连续性因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓一套高难度而华丽连招过程,尤其是单对单情况,华丽连招、

版本:Early Access


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