cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上算法步骤,建议配合代码食用更佳

武林志(Wushu Chronicles)

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以明朝初期背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。……在游戏中,玩家不仅可以从几十个门派中选择自己心仪的势力加入,还可以参加锦衣卫或净身入宫朝廷办事,更能效忠皇太孙朱允炆……游戏特色:- 策略回合战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激……招兵买马 增强飞船 招募船员在运送货物的途中可以在城市里招募到各种技能的船员你工作

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作上,一般站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……《战争计划:美国内战》带给你的是纯粹的战争策略体验,集中注意力实施正确的战术,你的部队提供充足的补给和最好的士兵……逐步学习如何控制你的军队,培养你的战术思想,让你的敌人毫无还手之力

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

海商王 4(Port Royale 4)

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在《Port Royale 4》中,你将化身雄心勃勃的年轻都督,求知若渴地学习如何管理自己的小殖民地,……并将其发展繁华的贸易城市.……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局

狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)

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当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。……游戏中玩家扮演传奇赏金猎人 Silas Greaves,不同与系列前作狂野西部毒枭转向当代时间背景,该重回系列时间设定……,游戏带有大量点数基础的 RPG 升级要素

版本:Early Access


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