特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索的环境• 100个物品相关的机关• 50个解谜画面……,它在高帧率的PC运行得太快•改进窗口/全屏处理

小组帖子:[BUG]测试一下发帖效果

indienova.com/groups/post/29383

在描述中写清楚游戏版本号,以及详细出现问题的过程当时的状态。……另外带上自己电脑配置信息操作系统版本。 疯王子: 已经知道,修复完成!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

预言:韦斯特马克遗产(The Foretold: Westmark Legacy)

indienova.com/game/the-foretold-westmark-legacy

装备物品遗物;获得卡牌并在游戏板使用它们,以在城外最黑暗的角落生存。……使用您的笔记本与对话选择结合起来,更近距离地了解这里到底发生了什么。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能会带来风险

预言:韦斯特马克遗产(Westmark Legacy)

indienova.com/game/westmark-legacy

装备物品遗物;获得卡牌并在游戏板使用它们,以在城外最黑暗的角落生存。……使用您的笔记本与对话选择结合起来,更近距离地了解这里到底发生了什么。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能会带来风险

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、效果光说不练假把式,下面展示一些草稿帮别人制作的新作……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜……日常事迹---乞丐)(躲避搜查---小箩筐)==========分割线(小)============以上内容

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析……思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*为什么要在indienova发日志?因为想indienova的其他用户成为网友!……;>什么是并行处理同时执行两样东西,比如人物事件物体事件-------------------……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以会进入一个执行内容

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

注:由于近期会员新游戏开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!……其实仔细一想就会发现,为了学分而去创作游戏这种事本来就谈不上什么自由

版本:Early Access


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