indienova.com/steam/game/2923560
但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是快。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合制战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合制战斗中使用它们,脱颖而出!
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……一天的时间还剩下一点,这个时候虽然我已经确定下来方案,不过我没有立刻开发,而是开始规划开发时间,毕竟只有……接下来无非就是写代码、画素材、测试、调整这样一个节奏
indienova.com/groups/post/101044
不建议一下就写太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是……live2D其实比我想象地要好入门得多,从找教程到真的做一个出来只花了不到一天的时间,反而是素材我画了两天……或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼
indienova.com/u/agoo/blogread/35775
由于时间紧迫,我秉持着“怎么快怎么来”的原则写代码,因此这周快速对代码进行了必要的重构,使后续扩展更容易……在最后一天制作了itch.io和indienova的页面,包括游戏icon、banner等素材。……除了这篇回顾文章外,我还计划写一篇关于谜题设计技巧总结的文章,对这个感兴趣的可以期待一下
版本:Early Access
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