小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新的东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新的东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……我们可以看到额外合作模式、地图编辑器等新东西,当然也包含了《Tag: The Power of Paint

太空葬礼(Space Funeral)

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”,世界上所有的东西都来自于此。……在旅途中,他们必须对抗鬼魂、罪犯、催眠术、狮子、德古拉、密码、肌肉享乐主义者、沼泽骑士、神秘洞穴、……食血鬼、怪异怪物、紫色饮料等等,最终发现《太空葬礼》秘密

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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而这个游戏需要玩家收集的东西大头是角色(游戏角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……游戏刷满 30 级需要花时间说实话在网游里的比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……而且游戏的确有不少武器是比其他东西全方位要差,但你练满这些也不会觉得亏因为它为你总体提升做出了贡献

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

(兵长不欺我)。……朋友们这个反应我很满意,证明我选择美术方向没错。……从泰坦之魂BOSS设计中汲取了一点灵感:防御的东西同时也是攻击的东西,攻击时便无法防御,暴露出弱点

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

版本:Early Access


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