海尔顿闹鬼酒店(Heltons Haunted Hotel)

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其中一个甚至在半夜离开。……最后,老板急于寻求帮助,打电话给灵媒和超自然现象调查员 Vivia,她调查这个地方,以捕捉酒店内超自然现象证据……- 帮助那些被困在酒店里善灵!- 近半小时的超自然调查!

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……舞台是由一个 2D RPG 风格视觉系统动态地、富有表现力地展开

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)

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弹弹跳跳闪避(VVVVVV)是 Terry Cavanagh——一个创作了数十个免费游戏开发者制作复古风格……在弹弹跳跳闪避人的探险中,游戏设定非常简单:玩家不能跳跃——不过,玩家只按一个键就能将自身重力反转。……◎ 来自作曲家 Magnus Pålsson 超过半小时的电子音乐

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于 Jessien 过去十年在 VR 相关领域跨学科研究,《遐思》采用了一种抽象和极简方法来讲述一个关于成长故事……在 20 分钟探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你重要瞬间,再次审视自己。……*《遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明重定向行走算法

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

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追求最速通关的话10~30分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时。……游戏人物、素材数量、场景数量皆不进行限制,但请尽量作品能在脱离制作器环境下进行游戏。……评审期间欢迎修改游戏问题和瑕疵,只要在修改后通知活动主办即可

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发制》将向您展示事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计指挥官玩《先发制》。……、高清选项和仅适于PC星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

版本:Early Access


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