DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

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Dicey Dungeons(骰子地下城)在今晚终于荣升我steam榜单里游玩时间的最高位,说来实在让人不可思议……DD在游戏中创立了六个人物,引人入胜的莫过于他们每个角色独有的技能特性,例如女巫掌握法术书,机器需要进行……最简单的例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC

恋爱单选题

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男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏简介男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏的部分,前面提到过新的Input System本地合作的实现变得很简单

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏的部分,前面提到过新的 Input System 本地合作的实现变得很简单

宝石怪物 VR(Gem Monster)

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目前gem monster一共有10种不同的怪,在后续很快会增加到20种,每一种怪物都有三个难度等级需要挑战……在游戏开始之前建议仔细阅读一下帮助,这样可以你获取更多的游戏乐趣。……在游戏开始之前建议仔细阅读一下帮助,这样可以你获取更多的游戏乐趣

joey1258:RX学习日志.07

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Observable.Timer第二个方法是一个Observable.Timer,它有几个重载,首先我们要了解的是基础的……的重载提供了选择启动队列的时间的能力,与Observable.Timer配合,你可以像下面这样写一个立即开始的队列:最后,我们将介绍第三个……Observabl队列的生成包含了函数式编程中比较复杂的部分:corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步的范式过渡到

弓箭手之梦(Archers Dream)

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探索三个令人惊叹的地区,每个地区都有其独特的氛围和挑战。穿越雄伟的森林、陡峭的山峰和神秘的沙漠。……自己沉浸在这场身临其境的冒险中,探索三个迷人的地区,面对 30 个充满刺激和挑战的关卡。……向世界证明你是棒的!

骷髅果酱(Squish)

indienova.com/steam/game/1631830

这是个怪异的、粘稠的、快节奏的聚会游戏,你和最多三个粘稠的朋友在一个地下墓室里狂欢,因为它向你坍塌下来……Squish - 一款怪异的、多彩的、快节奏的聚会游戏,你和最多三个粘粘的朋友在地下墓穴中狂欢,因为它向你坍塌下来……5种不同的游戏模式,你的果冻颤抖起来今天没有感觉到某种类型的聚会?没问题!

恐龙部落:新纪元(DinoTribe:New Era)

indienova.com/steam/game/3068310

寻找避免灭绝的方法!……3063410/_/关于游戏《恐龙部落:新纪元》与正式版的区别:玩家只能在第一个岛屿上,而正式版将有三个岛屿……抵御敌人无休止的进攻选择取向类游戏时间友好(无需爆肝)玩法简单(快速上手)

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)的大脑对于声音的辨识是很神奇的,一些来自完全不同物品的声音,配上画面以后,的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

版本:Early Access


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