狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10 团队耗时 2 年制作诚意之作。……——惊心动魄强敌 Boss 血战——在充满杀戮武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……今天来看看 DJMAX Respect 收集系统有哪些亮点。……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你想文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……用户可以身临其境和故事中角色互动,选择剧情,影响结局。……如果你是传统内容创作者,他分享将你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

独立恐怖游戏存在的问题

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《到家》(Gone Home)和《失忆症》(Amnesia)系列等游戏中见到常用手法。……这种风格在《玩具熊五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《失忆症》中非常突出……你想到哪些在恐怖方面做得好冷门精品恐怖游戏?

Hunters For Your Brain

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诊所本身位于秘密军事基地领土上,已经一个清理小组派到你这里,他们任务是不让任何人活着离开!……寻找弹药和药物以求生存。准备好了吗?那就开始吧。……游戏特点: - 良好图形; - 简单操作方法; - 有趣游戏玩法; - 轻松音乐; - 难忘冒险体验

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

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体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……在幽闭环境中,激烈追捕和更可怕遭遇。反击功能:能力对抗某些威胁

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

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体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……所以如果你任何反馈,我非常愿意听取和重视! 感谢你耐心

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……各类休闲体验目的是为了让人放松,可以认为放松就是“不思考”

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