indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,人,自认为强大,却是如此的渺小。……失去了赖以生存的一切,温度,都能杀死我们,更不用说那虎视眈眈的狼和熊了。……你需要水,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药
indienova.com/steam/game/3018130
Penguin's Road 是一款快速且有趣的第三人称动作射击游戏。……玩家将获得一系列武器和工具,以击败来自陆地、海洋和空中的敌人。……所有村民都被来历不明的外星人俘虏并变成了无意识的农奴。侥幸逃脱的你,被抵抗军救了并日夜进行特训
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神……:使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗- 魔法实验:使用机制复杂但上手简单的炼金术制造愈发致命的药水
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
(大概)而Mirror能够让Unity快速搭建局域网游戏——让其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……不经意之间的鄙视链底层。已经散了,就放下社会达尔文意识吧。每一次前置知识的启动,所耗费的时间与精力。……回头是岸优势大部分时候能让项目落地,可能性最高的是身为程序员的制作人。但实际上散人才是
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/groups/post/29957
创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
延展到与什么人、事物交互、做事的先后顺序、道路的选择等。……举个例子,如果让一个原生家庭幸福美满,一路经历顺利的人做出反社会型人格的选择,一定会让人觉得不合理。……,玩家需要选择是否救他,如果玩家选择不救,那在当时强敌环伺的场景下,卢瑟必死无疑,此时切忌安排一个人或者其他因素让卢瑟活下去
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
蠢蠢欲试这款奇幻风格的怪物猎人?先来快速了解一下它吧。……,其中一把前端装有铳炮的大锤的攻击方式让人不禁回想起怪物猎人系列中的铳枪。……:变形石头可以让你在保留装备的原有属性的同时,彻底改变该装备的外观,让你看起来独一无二创始人Alpha
indienova.com/game/the-fall/
一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……,更是让主角的一切基于三定律的行动都失去意义,三定律就此被消除…… 来自 Steam 用户 Izzton……--------------不过我个人非常喜欢游戏的剧情,一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI判断驾驶员受伤失去意识
版本:Early Access
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