游戏无障碍设计参考:序言

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14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响……收集无障碍功能使用数据可以你将使用该功能玩家人数、每名玩家产生的价值与开发成本进行对比,从而得出准确盈利数据

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,你莫名感觉到寒意。……远处传来脚步声和诡异笑声,突然出现的幻觉.

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

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发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思地方吧。……P2 都是这个人主人加班没空陪我玩我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒员工,口吐白沫员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正太阳骑士——王老菊

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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如何这些分散信息聚集在一起,为游戏节省时间呢?……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,游戏之间连结更加方便。……明天《百科》有哪些更细致入微资料?决定权就在每一位读者手中

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……,每一段体验产生是因为哪些元素在发生作用

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站猫腻有哪些?……运行时费用经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……进击机甲球湮灭线

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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第一称流浪汉犯罪沙盒。偷窃、酗酒、幻觉,与伙伴在混乱联机协作中粉碎对手乞丐。……最适合想夜晚脱轨时刻。喝酒与嗑药为了维持行动,你必须随时满足自己瘾头。……第一稱無家者犯罪沙盒4 線上合作 – 可邀請好友藥物幻覺動態改變世界地盤爭奪、頭目對決與骯髒武器偷竊

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……骰子决定你停留地点:采录署干员向来都是如此完成每日巡逻。……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……相反,如果非洲血统,没拿到好装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了。……也有一些大神对游戏理解特别到位,能非常灵活根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,赢面覆盖更多数情况

版本:Early Access


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