英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

Sega 3D Fukkoku Archives

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セガ3D復アーカイブス。发行日期:2014-12-18

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

地下地牢(Underground Dungeon)

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充分利用每一。 *回合制复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

SnowNight

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【关于】ABOUT 新年的第一片雪华融化前的那一—— 闭上双眼,静静的去思念。……在你不知道的世界,我们是最亲密的人。 我不知道的世界,你…… 你的脸,你的声音。……我『这里』等你很久了…… 你呢?

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826

另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥》……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!……打工仔列举的不够全面,老板们可以评论区补充指正!下周再见~

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,最后的那一……我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,最后那一,我的尸体不会腐烂泥土里,我当像月光一样……,融化温柔的湖水里······开发的初衷国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,最后的那一……我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,最后那一,我的尸体不会腐烂泥土里,我当像月光一样……怀着这样的初衷我高中毕业后的暑假制作这款游戏

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

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