欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

也谈 CRPG 的翻译

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explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

东津萌米(Dong-Jin Rice-hime(東津萌米))

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‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家3R2製的10首配乐‧ 开头动画影片‧ 製经验丰富的张恆撰稿……、企划‧多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着好好休息,却突然带到了一望无际的农田……※本作品没有配音,语音补完企划进行中!※简中版本润稿中!※总游戏时数约约4~5小时

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你接近过死亡?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你勇敢面对现实,找齐记忆碎片

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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或者说她父亲掌握了警局内部的腐败证据,却没有检举揭发反而私藏起来。……接下来镜头立即切到公路上的一个焚化炉,小鸟烧死在焚化炉里。隐喻女主角烧毁证据,杀死了良知。……另外一点飞碟永远可以用来表达超自然神秘力量,本也有明显向X档案致敬的剧情设定

命运石之门 0(STEINS;GATE 0)

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为了改变注定的命运,造访各个世界线进行干涉,只为了将未来引导至理想的世界。……没有方法可以拯救绝望所压垮的他……。……等待在冈部前方的,是新的希望?抑或是……?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……那是属于我们六个人的小小的奇迹——为了寻找远赴沙场的老友主人公莉洁,在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里,她救下了怪物追赶……没有任何广告和扭蛋要素!只需使用魔法打败敌人通关即可!▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……二是一家国内不错的发行商看上了,后续会帮忙宣发,以及后续产品也会合作。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多……里到处都有这样的互动方式,像是给中魅惑的卫兵施“驱魔术(Dispel Magic)”,给正要用火销毁证据的人施

版本:Early Access


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