indienova.com/steam/game/1665250
魔女施下咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
indienova.com/game/killer
你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
开始实现我们先回忆下之前实现的功能,下面是 Entity 类的伪代码:class Entity {//……需要注意的是,对于关卡碰撞,我们还是使用之前的检测方式。……repel)在一个游戏中,大部分有关两个 entity 之间的碰撞最后都会导致其中一个 entity 被摧毁
indienova.com/game/escape-from-the-cursed-convent
发行:迷糊的安安, Ais Kacang Studio, 迷糊的安安。逃離地獄邊緣, 逃离地狱边缘。……依照当时的惯例,被称呼为“魔女之子”的孩子们都会被强制收留在克鲁斯汤鲁姆修道院
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/steam/game/1456000
你和同伴被疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3462
很多情况下,可以通过完全绕过碰撞测试来获得更好的性能。……注意:将一个共享刚体下的碰撞器合并会增加针对其Raycast或形状投射检测的开销。……如果突然发现Physics时间出现一个巨大峰值,那就分析下那些常见的性能问题原因,看看是否存在对应问题
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
新设置了两个全局变量:“最大生命值”“生命值”用于记录角色初始化和离机时候的最大生命值和生命值-稍微探索了一下多角色切换与……“生命值UI”功能的互动,目前是能做出来的,但有些具体问题还需要解决-去掉了角色1的“翻滚总开关”,目前翻滚没太大用处……,感觉还OK2022-12-12-重新梳理了一下“最后落脚点”功能的层级-0:花纹层-1:前景遮挡层-
indienova.com/gamedb/list/1705/p/1
茫茫游戏之中挑一些有趣的出来 湾之犬(Dog of Bay) 奇妙岛(Endonesia) 重金属雷号……Helicopter) Rimo-Cocoron 樱坂消防队(Sakurazaka Shouboutai) 校园迷糊大王第二学期
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)