highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

那种做了深度排序的绘制方法下,某些手动操纵depth的实例,没办法很好的绘制出来,比较气馁,又不会解决,就暂时放下了……月初的时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆整理的情绪板,为了防止写代码的过程忘记当时想要的感觉和方向……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了3小时

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……你国王选中了。 - 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

但概率需要低很多……——先去睡觉了,现在开始知道感冒要吃药了,花了20几年才接受能治病这个设定…………2018.1.25感冒好,实在扛不住了,今天早点睡了……不过这样也太早了……不会半夜醒来吧……2018.1.26……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

一篇微小说 我孤身一人在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二人宽的床。……(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】我决定爬入洞内。洞内很黑,我什么都看不见。……没过多久,我就什么都不知道了,因为我洞里的杀人陷阱杀掉了。拦腰砍断时,我的下半身还在洞外

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

我可能只是艾尔迷了心智( 一堆骚话而已...……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛晕到,又开始了火纹困难二周目……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以盼头了...)想想回合制其实也是一样

euphoria 愉悦症(euphoria)

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游戏叙述的是在模糊间醒来的主人公恵辅,发现自己和青梅竹马帆刈叶、班长安藤都子、学妹莳羽梨香、英语老师葵菜月……醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里——「接下来开始游戏」为了从这个房间逃出去,恵辅必须要作为……到底恵辅能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

介绍到,大概是放置一段时间?…………DonovanJill称之为Donovan先生时,非常触动的样子。…………BOSS这么厉害的?!……好可爱的界面!!

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

小组帖子:【Daily Free】迷失在无尽的火车之旅中 The Endless Express

indienova.com/groups/post/456

你在一辆火车中醒来,寻找回家的路。……(下图是旧版本的时刻表)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,设计成了一个任意门的样子……神奇的感觉。 Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻表看不懂可以私信问我

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

忽然有种一直以来所做的事,并没有真正的浪费掉的感觉,还蛮好的。……要是小龙女真的参加战斗了,我会氪这么多草药?……数据要整理一下了,后来又改了好多,没有统一可以查询的地方了

版本:Early Access


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