UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己的就是暗黑简约风……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

温特伯顿先生的不幸旅程(The Misadventures of P.B. Winterbottom)

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Winterbottom”游戏,你进入一个充满恶作剧、时光旅程及可口派饼的恐怖、古怪世界。……你发挥你扭转时间的能力,在不同的时空中与自己合作或是对抗。……Winterbottom 的初次冒险就尝尽了时间与空间替他带来的苦头

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏时间运行速度是现实的……这样的设计的代价就是实际运行时间不会完全等同于预定的闹钟时间,会多少延后几帧,因此系统会向OnExecute……方法传入实际运行时间,代码基于这个时间进行计算,即可解决

小组帖子:寻求能带新人的项目

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所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

Sign:DOLO开发记录 3

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而无法继续制作自己的游戏时怎么?』……公司的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

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・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存。……・[背水一战 LAST STAND] 模式 2~4 名玩家互相协助击退不断袭来的殭尸并尽可能长时间生存

版本:Early Access


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