indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以不是所有的单元格间的连接都需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……与边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢
indienova.com/steam/game/1664220
· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/game/ball-animals
快用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但并不是真正的随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……就大部分来说并不是这样的。它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?
版本:Early Access
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