全托教师

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现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……高考第三年的最后几天,会进行高考。如果你培养的学生很优秀,那真是太棒了!……如果你培养的学生很一般,那很抱歉,或许这个实验性质的全托班再也不会开办了

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款视觉小说游戏《Change》的DLC开启免费领取的活动了……这款游戏的音乐方面是邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤。所以原声质量还是有保障的。……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才领取DLC牛游戏网steam

橘喵喵:增加了对话攻略~

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一般都是好感度最高的那个选项出CG。……1.艾伯特时间(第几天)地点选项1选项2选项33学校7学校11学校好感度+10好感度+5好感度-513……好感度+057餐厅62妖怪森林67妖怪广场73学校好感度-10好感度+20 好感度+02.奈特时间(第几天

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……但这种开发和管理经验,国内团队还是尝试,积累。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……最后除以积分项π。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度低。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度低。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么创立工作室弄清楚你为什么创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我找的人。……V:bitpop8

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