傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,可喷可吐槽,亦欢迎好想法的人留言告诉我,定必感激。……推广我感觉像是这样子的:你一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木尔额尔克巴拜……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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就是说一开始的设置不是默认设置……而且默认设置下的自动模式速度超。……后来我发现U: 文字播放速度是包括正常模式和自动模式的,所以自动播放速度其实是“自动模式下的换页速度”……调到正常中间,其实就相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大

重装集结:二战(Heavy Weapon Gathering)

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申报:向上级申报你需要的各种物资。军令:颁布各种军令来处理你当前各种各样的处境。……资源数量和运输机数量相关城市:1.攻打城市后会由上级决定城市的归属建造:1.在自己的军团可以建造设施,设施资源生产型

探索游戏积极社会价值!大型主题活动“好游善行”启动!

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作为身心发育尚未成熟的特殊群体,具有特殊的生理和心理特征,非常需要国家、社会、学校和家庭给予特别的关心和爱护,各方责任扩大对未成年人的积极影响……活动也将开放申报通道,除了对已有的游戏公益活动进行信息收集和收录之外,对于仍然开放参与的公益类活动,也可以通过游善好施的通道进行报名让更多人加入到公益事业中来……申报联系方式:邮箱 mian@ciga.meWePlay 2023 -好游善行特别展区在 11 月 18

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

真实恐惧:被遗弃的灵魂 第一部分(True Fear: Forsaken Souls Part 1)

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自主角的母亲过世后,她与姐姐已经多年没有联系,一天姐姐突然来信,信上说她要告诉主角关于她、关于她们的母亲……为了弄清楚到底发生了什么,也为了确认姐姐的安危,主角驱车前往信上所写的地方

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

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