革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中所有物品都具备互动性。……在这里,你可以做一些在现实世界中无法实现事情。游戏目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离谜团。……,在这个世界中,人类只能梦境生存

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

不存在!只不过是个不会美术程序做的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解,另外我这里主要针对是 CS 学生,游戏设计相关学生也可以借鉴一些……全中国在美国 AAA 游戏开发只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……,可以考虑去加拿大或者日本游戏行业,不过这些路我就不在这里讨论了

版本:Early Access


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