mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划……:探险系统:完善第一个关卡,素材好了,这周的开发日志大致就到这里

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章的。……也就是你只能这两个

EA SPORTS FC 25(EA Sports FC 25)

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经理和球员职业生涯模式中新增的实时起始点**功能让您得以实时体验现实中最关键的故事情节。……您可以在球员职业生涯模式中与当代球队一同改写过往超级巨星的故事,也游玩首度推出的真实女足职业生涯体验……这款游戏包括自愿的游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括各种随机的虚拟游戏内物品

循环勇者(Loop Hero)

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游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障……随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。……打怪又升级:玩家击败恐怖的怪物,一路收集强力战利品并解锁新技能

迷宫地牢(Maze Dungeon)

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每个角色职业都有自己独特的技能,并增强你的技能, 用你自己的技能来击败敌人.……获取各种装备玩家可以在地牢中获得不同等级的装备,各种附魔存在.……随着阶段的进展, 出现了更复杂和更强大的敌人.各种解锁的类完成解锁各种职业的条件.

迷宫地牢(Maze Dungeon)

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每个角色职业都有自己独特的技能,并增强你的技能, 用你自己的技能来击败敌人.……获取各种装备 玩家可以在地牢中获得不同等级的装备,各种附魔存在.……各种解锁的类 完成解锁各种职业的条件. 每个角色都有独特的统计数据和技能, 并提供多种游戏风格.

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物

cycle:《浮星》开发日志 -- 数值模型

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玩家通过战斗, 事件, 贸易, 打捞等行为不断获取更强大的装备, 同时也要应对更强大的挑战.由于不存在等级……, 只能部分事件和战斗随机掉落.装备系统的设计主要参考 EVE, 玩家要在飞船槽位数和系统承载量有限的情况下……之后再于反复的测试中进行微调.总的来说, 数值工作的复杂度远超我的想象, 各种细节都要面面俱到, 海量的表格操作也非常考验人的耐心

依盖之书(Book of Yog)

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化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌危的圣尼加尔长城……秘术、辅助,不同职业不同角色组合出了独具特色的成长体系,喜爱角色养成的你不可错过!……◎ 8:轻松获取资源,无须投入过多精力,无须充值氪金,无论是装备、道具、技能书,甚至是英雄,都能轻松获取

安魂战棋(Soul Wargame)

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不要抱有任何的侥幸,这款游戏绝对没有等级碾压的捷径走!……为你之后闯关中可能获取的装备调配最适合的名单,打开实现更多战法的可能。……当然这获取的也仅仅是稀有装备出现的可能性而已,想要通过战败继承瞬息变强?不存在的!

版本:Early Access


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