indienova.com/u/asukalin/blogread/5482
“任何时候,都可以重头再来”,这个约定,几乎所有现代电子游戏与玩家之间心照不宣订下的一个默契,允许了玩家在哪怕再危险的世界中……,让玩家记住人生亦是如此,无论再努力装作忘记“不好的”过去,“经历”也始终是漫长人生不可撤销的一部分。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏
indienova.com/game/inoutpath
在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……,但又与普通推箱子不同,通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,再结合三维的多层地图……》,那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候
indienova.com/steam/game/20540
每一章节包含了在持久环境里的新任务和目标。……可改装的高性能虎式战车对抗英国第七军装甲师。……第三章:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进
indienova.com/groups/post/103587
很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了
indienova.com/groups/post/103588
很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
今日线索大放送1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar……Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一刻失效。……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事
indienova.com/game/hidden-dream--1
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们
版本:Early Access
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