方程:Celeste 游戏Journal #2

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“任何时候,都可以重头再来”,这个约定,几乎所有现代电子游戏与玩家之间心照不宣订下一个默契,允许了玩家在哪怕危险世界中……,让玩家记住人生亦是如此,无论努力装作忘记“不好”过去,“经历”也始终是漫长人生不可撤销一部分。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五,以某种既是旁观者也是参与者诡异视角继续推进着游戏

开关(InOutPath)

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在第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……,但又与普通推箱子不同,通过远程施加力操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置把控,结合三维多层地图……》,那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活里无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是正常不过了

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境里新任务和目标。……可改装高性能虎式战车对抗英国第七军装甲师。……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军推进

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,录屏导出合成。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,录屏导出合成。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》致敬同人作品,所以:圣痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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今日线索大放送1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar……Valve保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖那一失效。……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

版本:Early Access


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