indienova.com/game/aimgogogo
模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745
《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……rabbitongames---------------------------------【Credit】编剧/制作……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1
indienova.com/u/wnmstudio
没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索,……超长宣传视频合集据悉,游戏将会在2018年的第一季度上架,之前公布的时间又延后了一段时间,但愿这次能如期推出
indienova.com/game/terra-memoria
多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友 (说真的,为什么他们这么奇怪)。……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
然后是由我进行的角色润色,还有大约5个没有做完,最近正在加紧制作。……AI: 总的人物AI基本制作完成。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很"假"
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34662
打算制作迷宫的最后的BOSS 这个角色,放到unity里,感觉不是很有冲击力,像个很蠢的玩偶。。。。……好像不够吓人
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……当然我不会放弃独立制作游戏这条路,因为太好玩了。到那时我仍然会利用业余时间制作游戏
版本:Early Access
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