诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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简易操作,华丽出击作为一款格斗游戏,本作没有复杂的搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……本人 7 月份刚毕业,在澳大利亚 RMIT 大学读的本科和研究生。……本科是 IT 下面的分支,游戏与图形编程专业。研究生是设计系的动画,游戏与互动专业

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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你下一游戏会是什么?我试着做一个去年游戏的续。那是一个步行模拟,主人公需要做一些无意义的任务。……本科生或研究生是不同的。如果申请研究生,硕士或者博士,你一定要对自己想做什么非常明确。……对于本科生来说,分数是重要的,但作品集也非常重要

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当给自己圆梦了将来上了steam就6块钱吧,虽然比上一质量高了应该提价……,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群, 733241134

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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想必许多人对于 DigiPen 的印象来自于神 Portal,但是在扶她退散看来,Portal 不啻是一个……但是,对于本科之后打算直接在美国本土就业的学生而言,DigiPen 的就业率还是非常有保障的。……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位

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