indienova.com/steam/game/576720
自我控制 自我感知要让音乐击打灵魂么?……你想尝试看到音乐的律动么?……这里有你所有想得到的............这里有 音乐 有光, 这里可以 让你 在自己的世界里 无约束
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
indienova.com/u/news/blogread/838
答:本身就挺喜欢解谜的,有一种挑战自己的感觉吧。在炎热的夏天,有这么一种消遣的手段,真是非常开心。……您可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/100541
发起:悠神FIX 目前工作室这边就我一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……项目虽然我主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场……当然也非常欢迎各路朋友加我联系方式全当交个朋友(QQ:930859714) 喵宝: hello哇~大佬~~~方便加个qq么?
indienova.com/groups/post/1411
如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写。……那种随时会死掉的大自然的压力是任何游戏都没发给我的,真心是个好游戏
indienova.com/game/the-initial
《初体计划》是由我们五个小伙伴一起开发的一款独立游戏,是一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/steam/game/1366520
3) 使用魔法技能的戰略玩法回合制遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……通過組合夥伴實現屬於自己的戰略玩法
版本:Early Access
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