无遗之眼(Flat Eye)

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模块样例: ● 器官自动贩卖(器官均为实验室培养,无散养器官)● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误领婴儿……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧……使用克隆舱、器官自动贩卖或瞬间移动模块过程中,如遇任何不可预料的结果,Flat Eye™ 一概无需承担责任

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

indienova.com/steam/game/1770580

自2003年以来,AH-64D一直是美国陆军武装直升部队的骨干。……航空生存设备(ASE)系统包括导弹、激光和雷达警告传感、雷达干扰和消耗性对抗措施。……(LMC)带移动地图的战术态势显示(TSD)防御系统(包括导弹告警系统、箔条热诱布撒以及雷达告警接收

SCP:绝密事件(SCP: EVENT CLASSIFIED)

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加入我们的Discord服务,并关注最新的更新和演示测试!……游戏特色 可重复游戏性不仅地图每一轮都会重新洗牌,而且物品、异常、甚至角色的任务都会有所不同 社交伪装系统你可以找到各种衣服……只需找到所需的工具并摧毁一些机器人吸尘即可

血染模拟器

indienova.com/steam/game/3016140

血染模拟,狼人杀桌游改编的模拟,类狼人杀游戏。……免说书人,角色自动分配,自动结算结局。欢迎各位扮演者!《血染模拟》是一款类狼人杀游戏。……狼人杀桌游改编的模拟,最终的发布版本将基于抢先体验期间的反馈和内部考量,对现有的各类内容进行扩充,并加入更多新内容

桌面农场(Desktop Farm)

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慢慢地,构建自己的服务场,该服务场将显示为随时间变化的墙纸。……-自动暂停-玩游戏时,DesktopFarm 会暂时暂停。……-从 Windows 自动启动-运行 PC 时,服务场将开始增长

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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我们实际上并不需要将摄像绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像……通过代码设置摄像跟随对象(object)如果你用Room编辑来设置视图,就不用管这个了。……当使用camera_apply时有个比较大的问题是,并不会自动调用摄像“更新/开始/结束”脚本 -

忍者战争:战斗模拟器(Ninja Wars: Battle Simulator)

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自动战斗和即时监控 战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……- 自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略

忍者战争:战斗模拟器(Ninja Wars: Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/3275910

自动战斗和即时监控战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务上都会自动生成超高难度的……「常世之塔」在现实世界中每24小时在服务自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity

高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化“常世之塔”的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务上都会自动生成超高难度的……“常世之塔”在现实世界中每 24 小时在服务自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在 1 天限定的迷宫中内竞争

版本:Early Access


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