Tendryll

indienova.com/steam/game/1915780

每名英雄都有自己的移动堆,并且每回合都会抽取一张移动,因此两名英雄都能够积极参与战斗。……你还可以在专门的地图节点中用新移动替换堆中已有的卡,维持移动堆的平衡。……除了移动堆之外,各个英雄还有自己独特的攻击与技能,这些卡可以让他们通过各种强大的方式改变自己和敌人在战场上的站位

卡牌公主(Card Princess)

indienova.com/game/card-princess

Card Princess 是一款基于卡的 RPG 游戏, 每张卡都有着都不同的技能及属性, 玩家需要收集更多的卡来壮大自己的队伍……游戏的基本操作方式通过鼠标拖拽进行卡的位置的安排。阵型及不同卡的合理搭配可发挥出最大的威力。……装备及养成系统等级:每张卡通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡的属性也会提高

卡牌战争女神(Goddess of Card War)

indienova.com/game/goddess-of-card-war

每张卡都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡来壮大自己的队伍。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡的位置的安排,阵型及不同卡的合理搭配可发挥出最大的威力。……【游戏设定】等级:每张卡通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡的属性会提高

命运之手(Hand of Fate)

indienova.com/game/hand-of-fate

游戏融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,利用卡的多样性演化及游戏剧情多线发展,不同组引发截然不同的游戏命运……采用 3D 动作类游戏的格斗方式,具象卡中的人物和装备与敌人进行战斗。……卡收集:武器、人物、机遇,多种卡选择!随心搭配专属卡组!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

indienova.com/u/utaplus/blogread/23282

(三)玩家需求:从卡游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡游戏给客户带来的体验首先……、偷窃、凭空出现的大点数卡、自闭卡、基于对方点数带来点数的卡、终极体验代表着无可奈何的对局。……比如原先的看,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手有多恶心了

魔法之剑:起源(Spellsword Cards: Origins)

indienova.com/g/SCO--2

追求极致的卡历险和卡组经营玩法,独特的弃回收系统,专为核心卡/RL玩家打造的特殊体验 这是一款你熟悉的卡游戏……· 卡融合&升级&回收,不一样的卡核心系统和体验,按照你的想法创造独一无二的最强组合卡……· 一手烂?别担心,向下拖动卡来完成行动内弃来回收资源!藏器于身,待时而动!

Card Crawl

indienova.com/game/card-crawl

地牢传说是一个单人地牢卡式游戏,玩家在享受游戏过程的同时,可以不断优化自己的卡组合。……通过使用物品卡,击杀怪物卡和管理有限背包空间,玩家可以清除 54 张地牢卡。……每一轮游戏,玩家可以使用 5 张技能卡(迷你卡牌桌)来获得特殊技能

元素传说

indienova.com/steam/game/3121220

个人开发卡游戏,BETA版,免费下载游玩,充分享受轻松休闲卡游戏的乐趣。……个人开发卡游戏,BETA版。免费下载游玩,卡商店抽卡完全免费,卡组自由编辑。……从7名角色中选择4名组成队伍,每个角色都有各自的技能;把技能卡、魔法卡加入组,即可与电脑自由对战,充分享受轻松休闲卡游戏的乐趣

One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记

indienova.com/indie-game-development/cultist-simulator-review/

变异这一次的一个亮点是给予卡以倒计时功能(时间在整个游戏里是一个比较重要的因素),并利用该特点制作了卡的变异和消失等规则……对卡和动作机制的设计很新意。并不是一个跑团游戏,不要看图猜游戏。不能自动工作非常令人痛苦。……不能自动对齐网格有些时候会逼死强迫症。有飞的 Bug,到处乱飞配合上一个不能自动对齐简直是杀手

CDPR 也来了!他们打算在核聚变现场和你打一局《昆特牌》

indienova.com/indie-game-news/cdpr-come-to-fusion-2017/

来核聚变上打把昆特吧! 朋友,来核聚变打昆特吧 来核聚变上打把昆特吧!……“下一周”,昆特仿佛都变成了只活在梦里的卡游戏。……即使昆特已经是一个有原型的卡游戏了,想要把卡游戏做好也需要非常严格的数值基础和后续的调整,这也就是昆特花了这么长时间打造的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)