阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

当然有大窗房和小窗房,个大窗看吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独一篇吧

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡的厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……哪怕每个学年中间都有一段暑假玩家喘口气,但玩到中后期是真的心累

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册一个INDIENOVA的帐号,就几句话能有多难?死活不

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

indienova.com/steam/game/3578710

谁能想到,学校的历史展厅(或者某个尘封的储藏室?)竟然藏着这等“国宝”的仿制品!……我开始意识到,这学校,恐怕不是线路老化那么简单。这根本就是……撞邪啊!……高考迫在眉睫,学校里却成了“百鬼夜行”的游乐场。孩子们还怎么安心复习?

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……而因为我的学校是彻头彻尾的理工学校,所以行文与思维方式或许比较僵硬,还请见谅。……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校里,用人单位也倾向于“学的精”而非“学的多

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

版本:Early Access


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