cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为……官方案例文件在文本中的视频连接

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎

动物拼图:儿童和幼儿的学前学习游戏(Animal Puzzle: Preschool Learning Game for Kids and Toddlers)

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适合婴儿和幼儿园儿童的完美学习拼图乐趣。……这款动物插件益智教育游戏专为幼儿园年龄的幼儿和学龄前儿童开发

Inside UE #0

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UE4 的 C++ 已经被 Epic 给魔改后又和 C# 厮混在一起,一方面得益于此,UE4 的……如 UE4 的 Delegate,Pointers,TArray 等。……也会在群提前预告下一篇专题内容。希望下一篇讲解什么专题的也请在群发言讨论

班班幼儿园(Garten of Banban)

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来感受班班的幼儿园的恐怖吧!深入探索这个空荡荡的可疑之地

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……3、要随着游戏的进行悄悄的、慢慢的开展教程。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:拟真多人生存游戏

indienova.com/groups/post/99961

因为就是在旧石器时代人上来也不是两手空空,等玩家进入新时期时代再考虑这些,给玩家一点过渡时间,这期间也顺便把新手教程做了……以胡萝卜为例,胡萝卜的消化能为0.32卡/公斤,一个胡萝卜80g左右,胡萝卜是二年生草本植物,生长周期为……360天左右,成熟需要4到5个月,这样一个胡萝卜的“生老病死”的过程就确定了

版本:Early Access


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