大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微公众【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……1槽位 2级UI展开效果。 持续更新中

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

信長之野望・新生(Nobunaga's Ambition: Shinsei)

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長の野望・新生。开发:Koei Tecmo Games。发行日期:2022-07-21。……将从他国获取的土地委任其管理,重现「知行制」

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

indienova.com/indie-game-news/ciga-game-jam-2017/

Game Jam 2017“和素昧平生的人,从陌生到熟悉,一起实现一个共同的目标,让在这 48 小时遇到的那些有趣的人和有趣的事……后续还有更多沙龙、独立游戏厅等相关互动在各地开展,以及10 月底将在上海举办的神秘大型活动,同时还将开放通过微公众与活动进行更多互动的机会……,欢迎关注 CiGA 微公众号获取最新的信息

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

例如缺少大于、小于使得命令行操作难以进行。……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……函数获取的内容最好是作为开发者维护游戏中的键盘布局的一个辅助工具,例如读出阿塞拜疆键盘并加到游戏,供后续正常显示即可

版本:Early Access


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