日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……玩法的好坏,直接决定一个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞。……入群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

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mnikn: 万人血书求新版能够支持 markdown 语法,对于我这种有时候需要在文章里面贴代码的人很有必要……封影: 建议支持Markdown 晨临雾逝: 赞同上面的,发帖的时候设置标签,可以添加几种大分类的标签……杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以挂地区标签,岗位标签),开发杂谈(游戏类型,引擎类型),美术

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_6

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[研发初衷]每个人的成长多多少少都有童话的陪伴,它可能没有多么深远的意义,但却凭借一个个触动心灵的小美好让人沉醉其中……我们也只是想要讲述一个简简单单的故事,在这个故事既不会有拯救世界的英雄,也不会有邪恶的魔王,不会有复杂的道理……当然这也是团队未来需要攻克的难点

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

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indienova.com/u/sacshadow/blogread/29341《斩妖 RAKSASI》v1.2.0……价格好谈来自:游戏开发资源会员:Leonhello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻……UI 设计和原画,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的 UI 设计等

小组帖子:为爱发电,寻求美术

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发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……微zby15979908007,有爱就行,大家一起冲

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……就连学校舞蹈社的学长颜齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

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