小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……上述之縮限,會在create動執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

indienova.com/indie-game-news/guide18-1022-1028/

《信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区克电影《后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉……这个城市因你掌控的媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子呢?随机事件与多结局,让你的游戏流程独一无二。……然后看看随着剧情会发生什么有趣的事儿~剧情继续不下去的时候就要考虑改改自己的动画了喔!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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之后伯纳德虽没事地回到一开始搭乘时光机的地方,但霍基漂流到距离二十世纪前两百年的美国开国时期、遇见了乔治·华盛顿以及约翰·汉克等开国元老人物……为了让时光机启动重新回到二十世纪以及阻止紫吸盘征服地球,伯纳德三人便透过 Chron-o-John 内置的可将物品透过时光隧道传递之设备互联系

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

版本:Early Access


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