致命危险(Deathly Dangerous)

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杀死一区域内的所有人:在屏幕的右上角可以看到必要的受害者的数量。……小心:怪物是无情的,准备在任何时候使用尴尬的动作中对付你

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制……最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的QQ:695729652, 把你的游戏记录打包发给我,游戏记录一般位于

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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但这并非一般的Roguelike类游戏,玩家要以炼金术育成不只人物自身,还有对迷宫的培养。……不一般的Roguelike类游戏,玩家育成不只人物自身,还有对迷宫的培养。……伊莲娜无可避免消灭敌人向迷宫深处进发

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~ 驾模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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于是她决定带孩子们去那家游乐场看一看,她一边穿着衣服并喊到:“孩子们,我们前往附近城市的游乐场那里游玩……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……“那你们准备好了吗?”妮莎问孩子们。“准备好了。”孩子们回答。“到了地方就不要乱跑好不好?”“好!”

武志(Wu zhi)

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一般情况下,一个角色只能成为一种灵的灵体。道心的品阶和境界越高,赋予人物的能力就越强。……”但角色依然会死亡,所以你考虑”我的角色能活多久”当一个灵体生命形态死亡后,“灵”依然会留在这个世界中……散修:一般情况下,只能收集和学习非宗派的武学灵法。如果你想学习宗派武学灵法,光有灵石是远远不够的

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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接着没过多久,5款之一的 Overland 就开始了 First Access 的售卖。……同时你也面临着道德上的挑战,你的汽车已经满员是否解救陌生人,面临怪物的围攻是否牺牲掉队友等等。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……在我们编写某个逻辑对象A时(比如某个类实例),我们会需要调用另一个逻辑对象B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象

版本:Early Access


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