HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

《往事如昨》(I Can't Remember)

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该游戏以一对爷爷奶奶的一生爱情故事为题材,同时对阿尔兹海默症等现实问题提出思考。……游戏将在现实题材于社会问题上做出探索,游戏将尝试关注爷爷奶奶的爱情故事,同时反映、反思阿尔兹海默症等社会问题……游戏特性: 交互叙事 中国风 现实题材 爷爷奶奶爱情 开发团队: 黄俊峰 - 策划/程序/文案 张一帆

尸家宝地(Zombie Treasure Land)

indienova.com/steam/game/3054460

玩家将在游戏中扮演英仔,出于好奇心一步步深入爷爷常去的废弃古宅,通过破解古宅内一个个谜题,逐渐靠近古宅的秘密之地……危急之时爷爷及时出手相救,虽然爷孙俩成功从僵尸王手中逃脱,爷爷却最终不治身亡。……继承了茅山真传的英仔励志消灭僵尸王,为此玩家将要经历爷爷临终前的终极考验并在修炼有成后经历一个个恐怖灵异的探险

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

版本:Early Access


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