厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

后来翻译了一大堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里的龙币用处。。。。……这个都被列为审合问题,我也是醉了,审合人员可能以为既然是挑战解锁皮肤,那龙币自然就不知道是干什么用的了……说明还是许多人喜欢我们的风格,继续努力

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

地牢危城(SUICIDE HERO)

indienova.com/g/SUICIDEHERO

技能组合:——“要队友有什么用,只是为了分掉我的赏金吗?”……如果没有队友,你一不知道你的魔法能发挥出更大的威力。……多样职业:——“你一想不到我还有这一手!”

Aluba Studio:关于游戏的几个重要修改

indienova.com/u/aluba/blogread/24983

3、重视本地化工作在之前的计划中,我们寻找周围做翻译的朋友来完成游戏的其他语言版本,但现在意识到这个想法太单纯……如果想让国外玩家有更好的游戏体验,专业的游戏翻译是必不可少的。……因此我们会寻找国外专业团队来进行外文版本的翻译工作!

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

如何增加创造力:从爱好者到专业人士

indienova.com/indie-game-development/how-to-be-creative/

翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大,而且感觉也适用于所有的游戏开发者。……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~ 雅文说翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大……艺术家如何将自己转变成专业人士 手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,调查,分析,结论。……接下来的问题可能是,讨论这些话题有什么用?……Dino Ge Zhang 与 indienova 合作的中国早期游戏批评翻译项目对于其他学科来说,这样的努力一个不那么悦耳的称谓

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

专业的本地化工作会应用到哪些工具?译者为何要了解游戏人物的背景?……Alconost 提供超过 100 种语言的专业本地化服务。……如果游戏里许多重复字段,翻译记忆可以确保翻译结果保持一致。在本地化结束后,该功能依然有用

版本:Early Access


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