indienova.com/u/guatif/blogread/5051
有太多游戏举着“复杂深度”,“XX系统“,“超高自由度”的各种牌子吆喝,但是多数不过是翻着花样地麻木劳作……但是我确实不担心站得“高”来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚式的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适……都并不高明,我也并不喜欢正面地去说“游戏的本质是什么”或“游戏是什么”,因为每次我们定义的时候,游戏的可能性就被削掉一点
indienova.com/game/day-dream--1
不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命
indienova.com/game/ruins-the-gate-of-rebirth
这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……完美的游戏性3. 难度困难4. 类肉鸽游戏5. 暗黑画风
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728
女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,……注意神职的言辞,优先刀双药女巫和单药女巫。推测潜在神职角色。……这表明AI在狼人杀游戏中具有较高的适应性和策略性
indienova.com/steam/game/1097550
无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/1606000
救人为病人做药
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/steam/game/691690
游戏性在《Ash of Gods》的故事当中,面对来自曾经只是传说中存在的恐怖威胁,三位主角分别起身反抗……适应性AI《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形……以及Michal Cielecki三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》
版本:Early Access
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