珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……我经常想起当时,在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国的蛙叫声不同……,只是因为品种不同,所以英文的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-现在EG工作室现在招募美术队员,分别招募游戏场景美术、……游戏原画美术、游戏3D美术,招募详情请联络我们进一步了解,谢谢-=-=-=-=-=-=-=-=-=……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-现在EG工作室现在招募美术队员,分别招募游戏场景美术、……游戏原画美术、游戏3D美术,招募详情请联络我们进一步了解,谢谢-=-=-=-=-=-=-=-=-=……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

谜之屋(Mystery House)

indienova.com/game/mystery-house

《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》是世界上第一款有图像,而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司……Sally、机械 Sam、水管工 Tom

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一部2015年俄罗斯和美国合拍的科幻动作片……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

关于游戏《西部对决》以美国旧西部为背景,是一款社交推理游戏。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

神经穿越者(NeuroVoider)

indienova.com/game/neurovoider

一款由 Flying Oak Games 制作的角色扮演类游戏,在游戏中玩家将身处未来的网络世界去打击网络的邪恶机器人并摧毁它们的火箭发射器……你必须要学会灵活的走位,切记不可和机器人开展正面交火

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……设计显然对此了如指掌,如若不然,游戏将要如何表达那种因为距离感而产生的孤独呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)