小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

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见https://www.bilibili.com/video/BV1GK4y1j74B现在战斗部分转成……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费

军团纪元(Age of Legion)

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玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……兵种之间有相辅相克的关系,除了考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击

农场末日:亡灵(Farmageddon: Undead)

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情况为什么农场?为什么处理感染者?为什么是你?……战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感🔸 视觉满足农业用钱种子种植作物

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……不要向乞丐任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 如果你大便,去最近的厕所。- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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为了帮助青梅竹马的少女,你战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了

霓欧出租车(Neo Cab)

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挖掘洛荷斯的秘密:生存下去,莉娜最好的方法就是继续开车。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么叫这个名字),快捷键是D

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……不过对《巨像之咆哮》而言,调整的部分很少。——之前您曾谈到过 3D

机动战士高达 0079 吉翁最前线(Mobile Suit Gundam: Zeonic Front)

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以全 3D 战斗画面、充实的名系列机、名角色,征召无数高达投入架空战场。……玩家在“故事模式”中,完成的 13 个作战任务,从侵略地球联邦军基地、援助第三物资补给基地等,作战任务难度非常高

版本:Early Access


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