二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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决定周六早上8点到现场再讨论,我当晚已经一些初步想法:故事这样,女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人所有记忆来减轻痛苦……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六下午很严肃问大熊,能做出来?……<3最后摆摊试玩大家都玩得很开心,我又想哭,现场一位小姐姐连续来玩了两次,说真的很喜欢我们游戏

极乐世界(Elysium)

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哪些记忆是真的?最重要的是……你如何逃脱这里?引人入胜故事: 体验一个与自己过去对抗男人绝望。……复古画风: 受到90年代游戏美学启发低多边形视觉效果,让你身处一场难忘噩梦之中。……在这个充满谜团心理游戏中,一个最重要问题:你真的想逃脱

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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上帝真的在那里?上帝是否真实存在?这些每个虔诚基督徒每天都会面临问题。……3D渲染场景:**《说话吧,主啊》**使用3D渲染场景,而非传统艺术作品,呈现逼真的视觉效果。……模拟恐怖效果:90年代风格,VHS效果让你感觉像是在观看禁播录像。《爆头》:不对劲

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

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但是大家都看见了如此庞大工作量,以及我们单薄团队(唯一3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒……老板们看看我跪标准 届时我们会有高清无码试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验,……先个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~

《布林机》开发背后的二三事

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一些开发中遇到难题时候你们如何克服想过放弃?……即使在这样基础下,有时候团队真的会压力很大,这个时候就需要多沟通,不能把负面情绪一直积累着,只要大家互相了解对方心意……新作品开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

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《西游志:山海战记》一款水墨国风类幸存者割草游戏。……游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪

文字化化(Homicipher)

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随着他们学习那些说着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱方法。……在这个过程中,主角会和帮助他们怪物男们发展出恋情……真的吗? 在这个异世界中,使用的是不同语言。……请注意,游戏中有很多中途结局,其中还包括假结局等效果。 ◆ 不建议静音游戏(基于声音演出效果

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩时候会有爽体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件,它需要一定策略,可以是常见bd,也可以是简单资源管理……本期闲聊就这么一点点啦!唤起老板们对自己玩过最爽肉鸽记忆?快来讨论分享吧!

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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比如日常场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能like了吗?原创玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

沙因:2022.10

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——以前看到一个故事,作者在一个针线老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零1元给了乞丐……支撑下去只剩下所谓意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

版本:Early Access


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