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决定周六早上8点到现场再讨论,我当晚已经有一些初步的想法:故事是这样的,女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来吗?……<3最后摆摊试玩大家都玩得很开心,我又想哭,现场有一位小姐姐连续来玩了两次,说真的很喜欢我们的游戏
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哪些记忆是真的?最重要的是……你如何逃脱这里?引人入胜的故事: 体验一个与自己过去对抗的男人的绝望。……复古画风: 受到90年代游戏美学启发的低多边形视觉效果,让你身处一场难忘的噩梦之中。……在这个充满谜团的心理游戏中,有一个最重要的问题:你真的想逃脱吗?
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上帝真的在那里吗?上帝是否真实存在?这些是每个虔诚的基督徒每天都会面临的问题。……3D渲染场景:**《说话吧,主啊》**使用3D渲染场景,而非传统的艺术作品,呈现逼真的视觉效果。……模拟恐怖效果:90年代的风格,VHS效果让你感觉像是在观看禁播的录像。《爆头》:不对劲
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但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒……老板们看看我跪的标准吗 届时我们会有高清无码的试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验,……先卖个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~
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《西游志:山海战记》是一款水墨国风类幸存者割草游戏。……游戏在传统类幸存者游戏的基础之上,设计了许多全新的创意武器和道具。你有听过视频弹幕可以割草杀怪吗?……你有看过用笔画画来割草杀怪吗?你有体验过围成封闭图形的黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪吗?
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随着他们学习那些说着神秘语言的怪物们的单词,他们开始寻找逃脱的方法。……在这个过程中,主角会和帮助他们的怪物男们发展出恋情……真的吗? 在这个异世界中,使用的是不同的语言。……请注意,游戏中有很多中途结局,其中还包括假结局等效果。 ◆ 不建议静音游戏(有基于声音的演出效果)
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但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
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比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比吗?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?
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——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……支撑下去只剩下所谓的意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
版本:Early Access
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