小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

一时能想起是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看

Oncle:师生恋回归

indienova.com/u/oncle/blogread/4017

还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师?……没错,这款游戏重置了,如果你老游戏,现在免费换新重置版!话说重置更新了啥?……重新平衡物品&库存。重新平衡体力槽。升级过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论?”……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏萌芽时期,比起现在开始大规模井喷,那个时候网上资源还不全面……但是这一次反而让我觉得挺满意网上的人说话又好听(虽然我很快就知道了真相是什么),最后音效也拿了一个

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义?最后关门声明哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

游戏又不是真的

indienova.com/indie-game-news/but-its-not-real/

很多小游戏 去玩玩她游戏在线玩游戏又不是真的 我祖父对我工作(计算机上艺术)满怀敬意,但他也一度难以理解它价值……这里我主要是指那个已经有点年头笑话:宣传效果就算是付过钱了,快点给我做个网站(App,游戏,logo……众口难调,人们不会都喜欢同一款游戏,电影或者小说,但我们必要这么苛刻?我是说真的

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

当我以为这样技术可能我这辈子都无法看到时、一天我在网上看到了微软发布虚拟现实头盔时、我才意识到这样技术可能离我并不是那么远……、而这样设备距离我们真的?……、所以这个还是以前消息一样网上目前找不到更多消息但是应用处理问题、已经办法得到解决了、就是云处理

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个……链接可以(()解决steam商店103 101方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

降临(Ascenxion)

indienova.com/game/ascenxion

摘要 一天,人类随着巨大爆炸灭亡了。……你能找出这个世界秘密,并且面对真相? ……- 技能各阶段技能只能选一,但随时可以改变选择

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它?我很迷惘,也很疑惑。』……你拿自己在次元知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元失败去询问次元努力在三次元到底什么意义

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

indienova.com/u/indiest/blogread/887

其实Oryx16位幻想图素集真的很不错,每次看到官方地图示例,我都有把它变成游戏冲动。……我们先试验了一下第一关的效果:近处少了些细节,但是远处山很棒,带着特有的像素画风格。……2015年4月,一个成员来自三个不同国家的网上团队,开始了《阿波斯》之旅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)