indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们的留言~~~
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……有代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/break-into-zatwor
再一次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押的监狱中,寻求拯救他的兄弟!……帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/u/root/blogread/27204
跟我想要的效果差的比较远。……再根据效果每个方向估算一下大概需要的时间成本,然后选定一个最偷懒对自己来说效果又比较有感觉的方向。……,马丁DJR,试了的时候回想之前送人的已经鼓包的YAMAHA的声音,又对比了去年底买的ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子的最低端
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征……穿越广袤的土地和非比寻常的所在,从生机勃勃的乡郊和饱受战火涂炭的村野,到宏伟的城堡与冰雪覆盖的群山,每一处的风格都迥然各异
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
版本:Early Access
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