indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运
indienova.com/game/cross-stitch-puzzle
◎ 装饰◎ 褶边◎ 相框4 套饰品: ◎ 非洲◎ 北美洲◎ 亚洲◎ 斯拉夫最后你可以在自由模式下雕刻你的图片
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
最终,败者组晋级最后机会名单为:PeRo电子竞技俱乐部 、ACE、GE、FLC、V7、GenG电子竞技俱乐部……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL
indienova.com/steam/game/1337520
"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100705
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100706
眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V
版本:Early Access
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