indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
游戏机制构建中重要的一环,游戏中奖励机制的实现流程是玩家和设计者之间的一次交流,设计者揣测玩家的动机意图和心理状态,玩家从游戏中获取激励以充实体验并继续游戏……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……游戏设计者需要关注的是自己所添加的反馈过程对于这个平衡产生的影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节上的变动也可能影响到整个循环带给玩家的感受
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。做游戏真的是一件相当花时间的事情。……/store.steampowered.com/app/2968970/以上两张数据图应该一目了然:从去年……如图一中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30020
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。首先,非常抱歉我无法在这次的Steam冬促中给大家提供折扣。……所以如果有人错过了,或者只是想要在一年的任何一天来过圣诞的话,只需要修改系统时间到12月25日左右即可……几乎所有的敌人物品掉落列表都被重写一遍更好地从数学上控制掉落几率
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……//www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……,买爆
indienova.com/game/numeral-lord
关键特色: ◎ 从易到难的四个章节,逐渐深入游戏规则。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家
indienova.com/game/dog--6
给它买玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……功能: ◎ 点击狗狗抚摸它◎ 玩取物游戏◎ 给狗狗穿上帽子、太阳镜、项圈等服饰!……◎ 给它喂食◎ 清理它的粪便◎ 可以在土豆电脑上运行 照顾好你的狗狗,好好“咔嚓”它一下
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的,……说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布页留言,谢谢大家
indienova.com/steam/game/3002510
[公司]说,你可能都用不上它。哪能有那么危险呢,是吧?关于游戏你又在干活儿的时候睡着了?……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?
版本:Early Access
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