电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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塑料卡带到银河限定版,日版进口到签名珍藏,每一次发现都可能改写你的命运。最棒的是?……经营之道,知情开始。……整理货架做好开店准备货门口,摆好上架!在开店前请务必妥善安排货架,把商品分类整理好

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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归根到底,看直播的我们是不是相当于在玩盗版,如果是要以游戏的人才有资格体验游戏剧情,游戏玩法,游戏画面的标准来看的话……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然的既成的完全被保护的一种措施……,而知识产品的准入本身就涉及一种多方博弈

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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肖笑笑:你的“爸爸”,生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是社会学角度上说,她是男性,因为 sb……系统她的身份认定为男。……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,2020……年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效不管是签公司还是工作室

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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有游戏在的地方那就要有音乐,它们是分不开的也是缺一不可的,游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的,我们来聊聊我们所认识的游戏音乐……,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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有意思的是,这个机制虽然看起来是个全新的机制,但其实逻辑,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制……也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄的表达欲,把自己的一些关于独立游戏的感受写下来,算是自己内心的躁动不安一些安抚吧……传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制,解题思路,以及设计者角度聊聊它们的谜题设计的各种优缺点

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

数字领主(Numeral Lord)

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关键特色: ◎ 难的四个章节,逐渐深入游戏规则。……不论是从古到今,还是东方西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家

怪物之家 2:勋章(Dad's Monster House 2: Medal)

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- 脑洞大开的谜题:接线拼图,数字密码音乐节奏,每个角落都隐藏着线索,每个谜题都充满挑战!……- 奇特的生物互动:毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……- 经典延续:探索地图寻找隐藏的名人画像,必有惊喜等着大家

怪物之家2: 勋章(Dad's Monster House 2: MEDAL)

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脑洞大开的谜题: 接线拼图,数字密码音乐节奏,每个角落都隐藏着线索,每个谜题都充满挑战!……奇特的生物互动: 毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……经典延续:探索地图寻找隐藏的名人画像,必有惊喜等着大家!便捷穿梭:宇航头盔穿戴使解谜更加便捷沉浸!

版本:Early Access


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