wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值差距……这个品类的用户有什么特点?……签约前每一个技能看着三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样

Glitch Art 故障艺术

indienova.com/indie-game-development/glitch-art/

现在已经很多利用 Glitch 独特的艺术效果创作的作品,也有了专门的软件用来实现各种稀奇古怪的效果……游戏的谜题设计很巧妙,而整个界面都处于充满 Glitch 的不稳定状态中,原本平淡的画面增加了紧张感和不确定性……indienova 现在也有了一个专门收集和展示 Glitch Art 的小组,大家发现了什么有趣的

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469

下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。     ……但是在学习借鉴的过程中不能一味去模仿,而是要结合自己的音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定的自然规律……  2.这种个性化配音风格具有符合大众审美趣味和接受心理习惯的富于魅力的声音形式,换句话说就是能够广大观众留下深刻印象和带来审美享受的声音

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

云端之约(云端之约)

indienova.com/steam/game/1422540

当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,他们就足够……游戏特色和朋友聊聊天,是我乏味生活里最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己是个人,而不只是老板的工具

云端之约(云端之约)

indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue

当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,他们就足够……游戏特色 和朋友聊聊天,是我乏味生活里最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己是个人,而不只是老板的工具

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/indie-game-development/a-simple-breakdown-of-the-balatro-system/

个人认为,这套系统起到的至关重要的作用之一是大大降低了游戏门槛,增加了可能触及的玩家数量,主要原因两个……每种牌的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌都可以被升级,升级后相应的底数与倍率也会增加如此记分设计会非常自然地玩家指明三种构筑方向……:《吸血鬼幸存者》只需要玩家会移动方向、《幸运房东》只需要玩家点击按钮启动老虎机、《Balatro》家喻户晓的扑克牌

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏像素画缩放开始之前,先对这一大堆字给大家道个歉……绝大部分的自动处理工具效果都非常差,你将不可避免的重画大部分。……那些姿势,我实在是没听说过,只能凭着感觉走了,如果有哪位同学耍过西洋剑,对这些姿势熟悉,欢迎在评论区给大家指点一下

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……射瓜:对手造成1点远程伤害后,对手回1点生命吃瓜:回复1点生命盾盾劈:如果有护盾,消耗一点护盾,增加一次反弹射盾……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)