HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……大家自己端详吧 还请不要喷我。)……稍稍斜个角度给大家瞅一眼- 切正式图选衣服部分,切左俯视图拉宽衣服,俯视图修细节(注意下面的第二张图选中区域

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

杉果娘:杉果秋促恐怖游戏专题:我柜子动了!我不玩了!

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Steam史低¥107 | Steam好评97% 如果评选生化危机中最令人恐怖的音效,笔者一定毫不犹豫投暴君的脚步声……小小梦魇2》各位想必并不陌生,但配合满减券108元的新史低价,足够我这个黑暗童话爱好者再一次将它推荐各位朋友……趁着杉果秋季特惠8元的低价,入手体验一吧!

射击场模拟器(Shooting Range Simulator)

indienova.com/steam/game/2967850

物品标上价格,跟随市场行情,吸引更多顾客。 寻找稀有皮肤快速致富!……使用不同的喷雾让它们保持更久。 之后你可以升级为自动化版本来节省时间!

射击场模拟器(Shooting Range Simulator)

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LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!11月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/32970

本视频介绍Unreal商城2022年11月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!12月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/34789

本视频介绍Unreal商城2023年12月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发7

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开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,了ai(一款国外的……于是我将我的游戏设计核心文档发给了它,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一

《STAR WARS™:The Old Republic™》- 制霸战场:移动商城版(STAR WARS™: The Old Republic™ - Master the Fight: Mobile Market Edition)

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立即获取"制霸战场:移动商城版",让通讯与战场情报触手可及,掌控战局,精准制敌。……本捆绑包将于 2026 年 1 月 13 日上午 11:00(北美中部时间)/ 下午 4:00(协调世界时)架……购买后捆绑包将通过游戏内邮件发放,适用于账号所有角色

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

开发期间用老端游的美术资源(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况也是用老端游的资源……还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况,……游戏以周卡/月卡模式收费(欠费用户收益大减,并且部分功能不可用)+少量商城礼包

版本:Early Access


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