死寂(Deathly Stillness)

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开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复……bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家乐!……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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你和小伙伴们在麦当劳找了个角落坐下,准备把煌黑龙过了。……:对于看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说,猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭……对于很容易死于不明 AOE 的萌新来说,猫饭的意义温馨了许多:自己加点血量上限,省得被怪物巴掌拍上猫车

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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都写在个公共事件,妈妈再也不用担心你的多周目。……不过最好开始设置全局开关,哪怕用不上,也把插件里面,中间再插入会导致你制作后期已经留好了测试用的档案进度……无论故事和游戏做什么方向,但UI和角色立绘的尺寸是可以提前把握的,我觉得自己应该有套自己的尺度标准

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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然后后来做着做着发现被我用的另个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了个看起来还不错的……怀疑这个会重新覆盖I2那些组件设置的字体,然后显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理关掉

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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因为英文太长显示不完,我直接把场景的TEXT字号改了,相当于把中文也起缩小了。……今天我才发现个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力。……<size=18>这里语句</size>

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

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大家好,我们是上海的家游戏团队——大貘游戏。……如果大家喜欢的话,能帮忙安利小伙伴就是对我们莫大的支持了!……没什么心机,是个吃货饭桶、好奇宝宝,什么是他不敢吃的

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景能有树(后来树没了),借鉴了些……,之后开始进行了些改版:嘴巴更明显.ver增加修饰.ver随后拉到ps简单上色,设计是个“由+……,公众号的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这,关不关注随意啦

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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我们选择了些 Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲实录在这里分享给大家。……我们选择了些演讲实录在这里分享给大家。……大家如果有什么技术上的问题,可以邮件找我,咱们起切磋,起交流,谢谢大家

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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还是大家熟悉的系列,这次介绍的是PSP平台上款被很多人忽视的“合金装备”游戏。……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是些被动触发的效果,比如满足条件的攻击增加命中率等等……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找个时机来让你调朝向

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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个可爱的休闲游戏.建造兔子村庄.带领可爱的兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱的毛毛兔能让你开心~毛毛兔建个世外桃源植物可以生长毛毛兔会从最近的水井取水浇灌植物……兔子工作安排可以兔子安排不同的工作,种萝卜,照顾树,搬运工等等.可以设置兔子每日工作小时.请对兔子好点……,不要太卷.毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,高高兴兴下班去玩了.荡秋千,艺术馆等等.毛毛兔也喜欢在草丛

版本:Early Access


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